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鬼屋设计
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鬼屋设计三要素之场景

2021-12-27 17:10:22

    玩家能直接感受到鬼屋气氛的就是场景部分,因此,除了背景故事的准备,场景是鬼屋设计中重要、占比很大的部分。

    1.空间与动线

    只要玩家从不去想眼前等着自己的是什么,空间布置就会成功。

    2.灯效

    如果你认为鬼屋的光是纯粹的黑暗,那你就错了!鬼屋灯光设计其实有很多内容。我们在此讨论的内容仅供您参考:

微信截图_20211231171630.png

    适应黑暗的原则:在进入鬼屋之初,须给玩家留下一定的适应环境,人们需要一定的时间来适应昏暗的环境,调整对光的敏感度。

    不稳定的光源:闪烁和变暗的灯光会使人感到不安,可以突出鬼屋的不稳定和怪异气氛,使人感到恐惧和紧张。

    3.音效

    音效是烘托气氛的好方法,鬼屋设计原则是遵循整体意境。但需要注意的是,如果空间之间存在不同的音乐效果,尽量不要将它们混在一起,否则玩家会失去部分神秘感。如果玩家听到下一个音效,玩家就会受到保护,震慑效果会变弱。

    但是我们可以通过合理的空间设计、隔音材料的使用、音效设备的放置等各种方法来防止这种情况的发生。

    

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